تجربة ساخرة للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول
اذهب إلى الجحيم أو مت في محاولة هي لعبة حركة من Lucid Fer، تضعك في وسط فكرة ساخرة ولكن مباشرة حول حل مشكلة الزيادة السكانية في الجحيم. مع دخول الملايين من الأرواح إلى هذا المكان الملعون يوميًا، يقترب من الزيادة السكانية. أنت تلعب دور الخاطئ المختار، المكلف بالمرور عبر تسعة أدوار من الجحيم والقضاء على السكان الزائدين في كل منها.
كلعبة تصويب من منظور الشخص الأول ممتعة، تتميز اذهب إلى الجحيم أو مت في محاولة برسومات بيكسلية مُزخرفة بشكل كبير وموسيقى جيدة. لديها نظرة وشعور مماثل لـ Project Warlock.
تنظيف الجحيم بأسلوب ريترو
العنصر الرئيسي في اذهب إلى الجحيم أو متوفى في المحاولة هو النهج الساخر لمشكلة الزيادة السكانية، التي توجد في الحياة الحقيقية. على الرغم من أنه يبدو غير أخلاقيًا، يقول بعض الناس أن الطريقة المباشرة لحل مشكلة الزيادة السكانية هي إزالة الناس. يمتد هذا اللعبة هذا الافتراض ويضعه في الجحيم للعمل حول القيود الأخلاقية. بصرف النظر عن الفكرة الغريبة، فإنها تتميز أيضًا بكميات هائلة من الفكاهة السوداء.
كلعبة، هذه هي لعبة إطلاق نار من نوع ريترو في نمط Quake أو Doom. بدلاً من فن البكسل القديم المظهر، فإنها تستخدم القوام عالية الدقة والألوان الزاهية، مما يؤكد البكسلات المفترضة. كما أنها مصحوبة بموسيقى تصويرية رائعة، مما يكمل جاذبية كل من تسعة دوائر الجحيم. مع تقدم صعوبة لطيفة، هذه تجربة ريترو كاملة.
ومع ذلك، قد تكون بعض جوانب اللعبة مثيرة للجدل بين المعجبين. فعلى سبيل المثال، بينما تحتوي على عناصر ألعاب ريترو، إلا أنها تحتوي على عناصر ناضجة في مفاهيمها وقصتها. أيضًا، قد تكون بعض الإشارات متخصصة لدرجة أنها ستفوق فهم الناس. ومع ذلك، فإنها بالتأكيد لعبة فيديو ساخرة رائعة للجمهور المناسب، ويمكن قول الشيء نفسه عن استخدامها لأعداء ثنائية الأبعاد مسطحة.
تجربة لعب غير عادية
بشكل عام، "GO TO HELL or Die Trying" هي عنوان آخر مثير من Lucid Fer، وتحتوي على جميع العناصر التي تجعلها تصبح كلاسيكية حديثة محبوبة. إنها تتبع ألعاب الريترو الحديثة التي تعيد إنشاء الرسومات بالبكسل مع ألوان أكثر حيوية ونسيج ذو دقة أعلى. بينما يمكن اعتبار أسلوب اللعب فيها أسهل من معظم الألعاب، إلا أن القصة والعالم الذي تبنيه تعوض بكفاية عن ذلك.